В 2025 году Роскачество проверит, есть ли манипулятивные техники в популярных компьютерных играх, сообщил ТАСС руководитель ведомства Максим Протасов. По его словам, в первую очередь обратят внимание на способы вытягивания денег у геймеров.
Мы будем исследовать популярные компьютерные игры. В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимости, — рассказал он.
Протасов отметил, что в дальнейшем Роскачество по результатам исследования хочет создать методику оценки качества игр совместно с Институтом развития интернета. Планируется, что покупатель таким образом сможет понять, получил ли товар знак качества.
Ранее стало известно, что в III квартале 2024 года в России расходы на приобретение видеоигр составили 52,4 миллиарда рублей. Эти расходы включают затраты на игры как для компьютеров и игровых консольных устройств, так и для мобильных телефонов.
Кроме того, директор Межконтинентальной киберспортивной лиги Александр Горбаченко заявил, что российские геймеры могут стать золотой жилой для рекламщиков. Он подчеркнул, что в мире в видеоигры регулярно играют около 3,3 млрд человек, а в РФ это число составляет 30–60 млн.