03 ноября 2026 в 11:43

РФ вернулась в мировой Counter-Strike: 1w выиграла «Московские киберигры»

Российская команда 1w стала чемпионом «Московских киберигр — 2026» Российская команда 1w стала чемпионом «Московских киберигр — 2026» Фото: Пресс-служба Московской международной недели видеоигр
Подписывайтесь на нас в MAX

Впервые с 2019 года Москва приняла международный турнир по Counter-Strike: его результаты повлияли на расстановку сил перед главным мировым турниром сезона. Российская команда 1w стала чемпионом «Московских киберигр -2026», обыграла в финале HOTU со счетом 2:0 и обеспечила себе место на PGL Major Singapore 2026 сразу со второй стадии. Мероприятие стало частью Московской международной недели видеоигр и прошло в Московском кластере видеоигр и анимации.

«В Москве впервые с 2019 года прошел международный турнир по Counter-Strike, результаты которого учитываются в официальном мировом рейтинге и влияют на состав участников главного соревнования сезона. За выход в финал боролись 956 команд из 31 страны, решающий матч прошел в Московском кластере видеоигр и анимации, победу одержала российская команда. Кластер работает с ноября прошлого года, и проведение турнира такого уровня подтверждает, что его инфраструктура соответствует международным требованиям. Мы хотим проводить подобные соревнования в кластере на регулярной основе», — сказала руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

За турниром следили сотни тысяч зрителей: на площадке и в онлайн-трансляциях в России и за рубежом.

Фото: Пресс-служба Московской международной недели видеоигр

Результаты «Московских киберигр» учитываются в Valve Regional Standings, официальном рейтинге разработчика игры, по которому распределяются приглашения на крупнейшие соревнования. Финал прошел накануне среза рейтинга, определяющего участников PGL Major Singapore 2026, PGL Cluj-Napoca 2027 и BLAST Bounty 2027 Season 1, поэтому его исход повлиял на перспективы сразу нескольких команд. Помимо старта со второй стадии мейджора в Сингапуре, 1w обеспечила себе участие еще в двух турнирах. Для HOTU Москва была единственным гарантированным билетом в Сингапур: приглашение давала только победа. После поражения команда осталась бороться за последнее европейское приглашение с fnatic и 100 Thieves, и теперь ее шансы зависят от результатов других турниров.

Сам финал получился напряженным. Первую карту, Anubis, 1w выиграла со счетом 13:9. На Dust2 HOTU отыгралась с 4:8 до 11:11, но чемпионы взяли два последних раунда, а вместе с ними и титул. Для капитана 1w Владислава nafany Горшкова и тренера Константина groove Пикинера это не первый совместный крупный трофей: в 2021 году они выиграли IEM Katowice в составе Gambit. По словам nafany, попадание на PGL Cluj-Napoca может дать команде возможность закрепить успех в следующем сезоне и побороться за выход уже на следующий мейджор.

В финал обе команды победили соперников из Монголии. HOTU разгромила The Huns Esports на Ancient (13:2) и Cache (13:7), а 1w справилась с 5star eSports на Inferno (13:9) и Mirage (13:4). Бронзу забрала The Huns Esports, переиграв 5star eSports в матче за третье место со счетом 2:1.

Команда HOTU Команда HOTU Фото: Пресс-служба Московской международной недели видеоигр

Финал «Московских киберигр — 2026» стал одним из центральных событий II Московской международной недели видеоигр, крупнейшего в России международного фестиваля видеоигр. С 29 октября по 1 ноября Неделя видеоигр объединила разработчиков, издателей, инвесторов и любителей игр. В деловой программе выступили более 250 экспертов из 20 стран, а городская программа охватила более 1 тыс. площадок в Москве, регионах России и странах СНГ.

Московский кластер видеоигр и анимации является экосистемой полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Кластер открылся в ноябре 2025 года, его площадь составляет 55 тыс. кв. м. Инфраструктура включает центр обработки данных, студию захвата движения, пять студий звукозаписи, студию фотограмметрии, просмотровый зал высокого разрешения и киберарену.

Проект реализует Агентство креативных индустрий при департаменте культуры города Москвы, которое является институтом развития креативных индустрий столицы. Его основные задачи заключаются в создании комфортных условий для развития представителей моды, дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других индустрий, а также в продвижении их продукции на международные рынки и формировании положительного имиджа Москвы как международного центра креативных индустрий.