Новый законопроект о совершенствовании законодательства в сфере оборота оружия позволит усилить защиту стратегических объектов в период СВО, заявил NEWS.ru первый заместитель председателя комитета Госдумы по обороне Алексей Журавлев. По его словам, это вынужденная мера, вызванная участившимися атаками беспилотников.
Принятый законопроект адаптирует оружейное законодательство к современным реалиям. В условиях СВО и участившихся атак беспилотников, особенно в темное время суток, снятие запрета на установку прицелов ночного видения на гражданское и служебное оружие является насущной необходимостью. Это напрямую повысит эффективность обороны критически важных объектов силами ведомственной и частной охраны. В этом же ключе следует рассматривать и послабления для хранения оружия в период СВО, — поделился Журавлев.
Он подчеркнул, что с принятием законопроекта появилась возможность использовать модульные пространства, которые круглосуточно охраняются вооруженными людьми. По словам парламентария, это даст возможность быстро создать надежную защиту там, где старые методы уже не подходят.
Вторая ключевая цель — либерализация оружейного оборота для законопослушных граждан и поддержка отечественной промышленности. Снижение с пяти до трех лет срока владения гладкоствольным оружием для получения нарезного — это шаг навстречу охотникам, который давно назрел. Уточнение порядка медосвидетельствования (раз в пять лет) и проактивное информирование через «Госуслуги» вносят ясность и упрощают жизнь владельцам оружия, — добавил Журавлев.
Он заключил, что законопроект решает еще одну важную задачу — позволяет рационально использовать ресурсы в интересах обороны. По словам депутата, передача оружия и патронов, ранее подлежащих судебному уничтожению, государственным военизированным организациям, включая Росгвардию, является своевременной мерой.
Ранее Федеральная служба войск национальной гвардии представила новую систему обучения операторов дронов. По словам доцента кафедры робототехники Военной академии Алексея Башинкова, курс включает четыре этапа, среди которых полное погружение в виртуальную реальность.